Comunidad
Red comunitaria del Canódromo - Ateneo de Innovación Digital y Democrática
Cambios en "Escena Digital"
Descripción (Castellano)
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Escena Digital es un espacio transdisciplinar de formación y creación colaborativa entre espacio escénico y tecnologías, y tiene diferentes formatos. Esta sesión quiere introducir el uso y reflexión de las tecnologías ligadas a las prácticas artísticas que ponen en cuerpo humano en el centro, especialmente en el campo transdisciplinar ligado a la escena, la Performance y la Danza.
En este encuentro veremos algunos proyectos y artistas que ya décadas atrás han trabajado en estos ejes desde diferentes continentes e intereses, posteriormente se realizará una práctica guiada y experiencia co-creativa con las y los participantes.
La práctica está basada en los ejes de investigación desarrollados por la artista Brisa MP, partiendo con algunos ejercicios de cuerpo en movimiento y aproximación al uso de dispositivos simples que pueden ser usados para la creación de performance en vivo, tales como micrófonos, cámaras, proyección de video, software para la escena y otros materiales.
Más información en:
¿CUÁNDO Y DÓNDE?
- Dirigido a jóvenes con interés en escena, danza, performance y tecnología
- 9 de julio de 2021, de 18:15 a 20:45h
- Sala de Actos del Canòdrom
- 10 plazas
- Se requiere reserva de plaza y venir con ropa cómoda para el movimiento, chándal u otra
- Organiza BIONICAS Dones, art, tecnologia i societat con la colaboración del Canòdrom - Ateneo de Innovación Digital y Democrática
BRISA MP
Dirige y co-coordina el proyecto Biónica mujeres, arte, tecnología y sociedad, proyecto residente en Canòdrom. Desde 2000 comenzó el cruce entre cuerpo en movimiento, el video, la instalación y la electrocoreografía, lo que dio paso a la investigación y creación de sistemas, dispositivos y programas con tecnologías bajas, libres y abiertas. Su formación Académica abarca la Licenciatura en Artes Visuales, Pedagogía en Danza, Postgrado en Cultura Visual y Máster en Artes Electrónicas. Su trabajo ha sido presentado en Europa, Oceanía y América Latina, los últimos años ha recibido becas de creación, investigación y residencia de la Generalitat de Catalunya, Hangar, Conde Duque, entre otras. Actualmente desarrolla proyecto LUCHA iniciado en 2020, en torno a la Inteligencia Artificial en procesos co-creativos y colaborativos aplicados a artes vivas.
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Escena Digital es un espacio transdisciplinar de formación y creación colaborativa entre espacio escénico y tecnologías, y tiene diferentes formatos. Esta sesión quiere introducir el uso y reflexión de las tecnologías ligadas a las prácticas artísticas que ponen en cuerpo humano en el centro, especialmente en el campo transdisciplinar ligado a la escena, la Performance y la Danza.
En este encuentro veremos algunos proyectos y artistas que ya décadas atrás han trabajado en estos ejes desde diferentes continentes e intereses, posteriormente se realizará una práctica guiada y experiencia co-creativa con las y los participantes.
La práctica está basada en los ejes de investigación desarrollados por la artista Brisa MP, partiendo con algunos ejercicios de cuerpo en movimiento y aproximación al uso de dispositivos simples que pueden ser usados para la creación de performance en vivo, tales como micrófonos, cámaras, proyección de video, software para la escena y otros materiales.
Más información en:
¿CUÁNDO Y DÓNDE?
- Dirigido a jóvenes con interés en escena, danza, performance y tecnología
- 9 de julio de 2021, de 18:15 a 20:45h
- Sala de Actos del Canòdrom
- 10 plazas
- Se requiere reserva de plaza y venir con ropa cómoda para el movimiento, chándal u otra
- Organiza BIONICAS Dones, art, tecnologia i societat con la colaboración del Canòdrom - Ateneo de Innovación Digital y Democrática
BRISA MP
Dirige y co-coordina el proyecto Biónica mujeres, arte, tecnología y sociedad, proyecto residente en Canòdrom. Desde 2000 comenzó el cruce entre cuerpo en movimiento, el video, la instalación y la electrocoreografía, lo que dio paso a la investigación y creación de sistemas, dispositivos y programas con tecnologías bajas, libres y abiertas. Su formación Académica abarca la Licenciatura en Artes Visuales, Pedagogía en Danza, Postgrado en Cultura Visual y Máster en Artes Electrónicas. Su trabajo ha sido presentado en Europa, Oceanía y América Latina, los últimos años ha recibido becas de creación, investigación y residencia de la Generalitat de Catalunya, Hangar, Conde Duque, entre otras. Actualmente desarrolla proyecto LUCHA iniciado en 2020, en torno a la Inteligencia Artificial en procesos co-creativos y colaborativos aplicados a artes vivas.