Comunidad
Red comunitaria del Canódromo - Ateneo de Innovación Digital y Democrática
Cambios en "Derecho al juego digital | 3as Jornadas en defensa de los derechos digitales en los videojuegos"
Descripción (Castellano)
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El videojuego es uno de los medios más influyentes hoy en día. A pesar de ser un producto cultural, a la vez que un producto tecnológico de alto impacto, ha sido tradicionalmente dejado al margen tanto de las luchas por los derechos digitales, como de los mecanismos de fomento de la cultura y las políticas públicas, que recientemente inician sus primeros pasos .
Extractivismo de datos, uso de patrones de diseño oscuros que generan conductas adictivas, falta de transparencia en productos algorítmicos, acoso sistemático en mundos multijugador o falta de diversidad, precariedad y ausencia de derechos laborales y sindicales en la industria.
Son muchas las razones que nos llevan a abrir el debate sobre la defensa de los derechos digitales en los videojuegos. En estas terceras jornadas reunimos a diferentes agentes públicos y del sector de los videojuegos para repensar cómo cambiar la industria desde dentro.
Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.PROGRAMA (sujeto a cambios)
19 OCTUBRE
18.00 h Conferencia de Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
19.00 h Videojuegos, derecho al juego y nuevas políticas culturales de la industria. Con AEVI y DEV. Modera Marta Trivi.
20 OCTUBRE18.00 h Presentación del informe CIMA - Deborah López Rivas y CIMA
19.00 h Videojuegos y género. Con Femdevs, Digital Fems y Donestech.
21 OCTUBRE
18.00 h Cooperativismo en videojuegos - Matajocs
19.00 h Incubadoras de videojuegos. Con Billete Cohete, FemPowerUp y Arsgames. Modera Daniel Muriel.
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El videojuego es uno de los medios más influyentes hoy en día. A pesar de ser un producto cultural, a la vez que un producto tecnológico de alto impacto, ha sido tradicionalmente dejado al margen tanto de las luchas por los derechos digitales, como de los mecanismos de fomento de la cultura y las políticas públicas, que recientemente inician sus primeros pasos .
Extractivismo de datos, uso de patrones de diseño oscuros que generan conductas adictivas, falta de transparencia en productos algorítmicos, acoso sistemático en mundos multijugador o falta de diversidad, precariedad y ausencia de derechos laborales y sindicales en la industria.
Son muchas las razones que nos llevan a abrir el debate sobre la defensa de los derechos digitales en los videojuegos. En estas terceras jornadas reunimos a diferentes agentes públicos y del sector de los videojuegos para repensar cómo cambiar la industria desde dentro.
Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.PROGRAMA (sujeto a cambios)
19 OCTUBRE
- 18.00 h Conferencia de Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
- 19.00 h Videojuegos, derecho al juego y nuevas políticas culturales de la industria. Con AEVI y DEV. Modera Marta Trivi.
20 OCTUBRE
- 18.00 h Presentación del informe CIMA - Deborah López Rivas y CIMA
- 19.00 h Videojuegos y género. Con Femdevs, Digital Fems y Donestech.
21 OCTUBRE
- 18.00 h Cooperativismo en videojuegos - Matajocs
- 19.00 h Incubadoras de videojuegos. Con Billete Cohete, FemPowerUp y Arsgames. Modera Daniel Muriel.
Descripción (Català)
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El videojoc és un dels mitjans més influents avui dia. Malgrat ser un producte cultural, alhora que un producte tecnològic d'alt impacte, ha estat tradicionalment deixat al marge tant de les lluites pels drets digitals, com dels mecanismes de foment de la cultura i les polítiques públiques, que fa poc inicien les primeres passes.
Extractivisme de dades, ús de patrons de disseny foscos que generen conductes addictives, falta de transparència en productes algorítmics, assetjament sistemàtic en mons multijugador o falta de diversitat, precarietat i absència de drets laborals i sindicals en la indústria.
Són moltes les raons que ens porten a obrir el debat de la defensa dels drets digitals en els videojocs. En aquestes terceres jornades reunim a diferents agents públics i del sector dels videojocs per repensar com podem canviar la indústria des de dins.
Organitza: ArsGames, projecte resident al Canòdrom.
PROGRAMA (subjecte a canvis)
19 OCTUBRE
18.00 h Conferència d’Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
19.00 h Videojocs, dret al joc i noves polítiques culturals de la indústria. Amb AEVI i DEV. Modera Marta Trivi.20 OCTUBRE
18.00 Presentació de l’informe CIMA – Deborah López Rivas i CIMA
19.00 Videojocs i gènere. Amb Femdevs, Digital Fems y Donestech.21 OCTUBRE
18.00 Cooperativisme en videojocs – Matajocs
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El videojoc és un dels mitjans més influents avui dia. Malgrat ser un producte cultural, alhora que un producte tecnològic d'alt impacte, ha estat tradicionalment deixat al marge tant de les lluites pels drets digitals, com dels mecanismes de foment de la cultura i les polítiques públiques, que fa poc inicien les primeres passes.
Extractivisme de dades, ús de patrons de disseny foscos que generen conductes addictives, falta de transparència en productes algorítmics, assetjament sistemàtic en mons multijugador o falta de diversitat, precarietat i absència de drets laborals i sindicals en la indústria.
Són moltes les raons que ens porten a obrir el debat de la defensa dels drets digitals en els videojocs. En aquestes terceres jornades reunim a diferents agents públics i del sector dels videojocs per repensar com podem canviar la indústria des de dins.
Organitza: ArsGames, projecte resident al Canòdrom.
PROGRAMA (subjecte a canvis)
19 OCTUBRE
- 18.00 h Conferència d’Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
19.00 h Videojocs, dret al joc i noves polítiques culturals de la indústria. Amb AEVI i DEV. Modera Marta Trivi.
20 OCTUBRE
- 18.00 h Presentació de l’informe CIMA – Deborah López Rivas i CIMA
19.00 h Videojocs i gènere. Amb Femdevs, Digital Fems y Donestech.
21 OCTUBRE
- 18.00 h Cooperativisme en videojocs – Matajocs
- 18.00 h Conferència d’Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
Descripción (English)
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Video games are one of the most influential media today. However, despite being a cultural product, as well as a high-impact technological product, it has traditionally been left out of both the struggles for digital rights and the mechanisms for promoting culture and public policies, which have recently take their first steps.
Data extractivism, use of dark design patterns that generate addictive behaviors, lack of transparency in algorithmic products, systematic harassment in multiplayer worlds or lack of diversity, precariousness and absence of labor and union rights in the industry.
There are many reasons that lead us to open the debate on the defense of digital rights in the gaming industry. In this third conference we bring together different public agents and those from the gaming sector to rethink how to change the industry from within.
Organizes: ArsGames, resident project at the Canòdrom.
PROGRAM (subject to change)
OCTOBER 196:00 pm Lecture by Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
7:00 pm Video games, the right to play and new cultural policies of the industry. With AEVI and DEV. Marta Trivi moderates.
20 OCTOBER6:00 p.m. Presentation of the CIMA report - Deborah López Rivas and CIMA
7:00 p.m. Video games and gender. With Femdevs, Digital Fems and Donestech.
OCTOBER 216:00 p.m. Cooperativism in video games - Matajocs
7:00 p.m. Video game incubators. With Rocket Ticket, FemPowerUp and Arsgames. Moderated by Daniel Muriel.
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Video games are one of the most influential media today. However, despite being a cultural product, as well as a high-impact technological product, it has traditionally been left out of both the struggles for digital rights and the mechanisms for promoting culture and public policies, which have recently take their first steps.
Data extractivism, use of dark design patterns that generate addictive behaviors, lack of transparency in algorithmic products, systematic harassment in multiplayer worlds or lack of diversity, precariousness and absence of labor and union rights in the industry.
There are many reasons that lead us to open the debate on the defense of digital rights in the gaming industry. In this third conference we bring together different public agents and those from the gaming sector to rethink how to change the industry from within.
Organizes: ArsGames, resident project at the Canòdrom.PROGRAM (subject to change)
OCTOBER 19
- 6:00 pm Lecture by Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
- 7:00 pm Video games, the right to play and new cultural policies of the industry. With AEVI and DEV. Marta Trivi moderates.
20 OCTOBER
- 6:00 p.m. Presentation of the CIMA report - Deborah López Rivas and CIMA
- 7:00 p.m. Video games and gender. With Femdevs, Digital Fems and Donestech.
OCTOBER 21
- 6:00 p.m. Cooperativism in video games - Matajocs
- 7:00 p.m. Video game incubators. With Rocket Ticket, FemPowerUp and Arsgames. Moderated by Daniel Muriel.