Comunidad
Red comunitaria del Canódromo - Ateneo de Innovación Digital y Democrática
Cambios en "4as Jornadas de derecho al juego digital"
Descripción (Castellano)
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El videojuego es el medio más influyente de nuestra contemporaneidad con una gran cantidad de personas usuarias. Un espacio de generación de universos simbólicos con capacidad de generar y legitimar discursos. Además, tiene una clara influencia en procesos de participación comunitaria, cívica y cultural.
Pero hay una cara oscura en el sector: desde como empresas se dedican a extraer y vender nuestros datos cuando jugamos, hasta patrones de diseño oscuro, pasando por como enfocamos el derecho al juego digital las instituciones europeas, la investigación académica y la sociedad civil.
- 15:00 h – Presentación con Luca Carrubba y Eurídice Cabañes
- 15:30 h – Resultados de la mesa del videojuego
- 16:00 h – Conferencia de Adriana Maldonado López, diputada al Parlamento Europeo
- 17:00 h – Conferencia de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
- 18:00 h – Conferencia de Emilio Coppola, Director ejecutivo de Godot Foundation
- 19:00 h – Conferencia de Carolina de Palma, investigadora y gestora cultural
Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.
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El videojuego es el medio más influyente de nuestra contemporaneidad con una gran cantidad de personas usuarias. Un espacio de generación de universos simbólicos con capacidad de generar y legitimar discursos. Además, tiene una clara influencia en procesos de participación comunitaria, cívica y cultural.
Pero hay una cara oscura en el sector: desde como empresas se dedican a extraer y vender nuestros datos cuando jugamos, hasta patrones de diseño oscuro, pasando por como enfocamos el derecho al juego digital las instituciones europeas, la investigación académica y la sociedad civil.
- 15:00 h – Presentación con Luca Carrubba y Eurídice Cabañes
- 15:30 h – Resultados de la mesa del videojuego
- 16:00 h – Conferencia de Adriana Maldonado López, diputada al Parlamento Europeo
- 17:00 h – Conferencia de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
- 18:00 h – Conferencia de Emilio Coppola, Director ejecutivo de Godot Foundation
- 19:00 h – Conferencia de Carolina de Palma, investigadora y gestora cultural
Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.
Descripción (Català)
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El videojoc és el mitjà més influent de la nostra contemporaneïtat. Un espai de generació d’universos simbòlics amb la capacitat de generar i legitimar discursos. A més, té una clara influència en processos de participació comunitària, cívica i cultural. Però hi ha una cara fosca en el sector: des de com empreses es dediquen a extreure i vendre les nostres dades quan juguem, fins a patrons de disseny fosc dissenyades per enganyar les usuàries.
- 15:00 h – Presentació amb Luca Carrubba i Eurídice Cabañes, co-directores d'Ars Games.
- 15:30 h – Resultats de la taula del videojoc.
- 16:00 h – Conferència d’Adriana Maldonado López, diputada al Parlament Europeu.
- 17:00 h – Conferència de Thomas Apperley.
- 18:00 h – Conferència de Emilio Coppola, Director executiu de Godot Foundation.
- 19:00 h – Conferència de Carolina de Palma, investigadora i gestora cultural.
Organitza: ArsGames, projecte resident al Canòdrom.