L'Ateneu
L'Ateneu d'Innovació Digital i Democràtica
Changes at "4th Digital Gaming Rights Conference"
Description (Català)
-
-
l videojoc és el mitjà més influent de la nostra contemporaneïtat amb un gran nombre d'usuaris. Un espai de generació d’universos simbòlics amb la capacitat de generar i legitimar discursos. A més, té una clara influència en processos de participació comunitària, cívica i cultural.
Però hi ha una cara fosca en el sector: des de com empreses es dediquen a extreure i vendre les nostres dades quan juguem, fins a patrons de disseny fosc, passant per com enfoquen el dret al joc digital les institucions europees, la investigació acadèmica i la societat civil.
- 15:00 h – Presentació amb Luca Carrubba i Eurídice Cabañes
- 15:30 h – Resultats de la taula del videojoc
- 16:00 h – Conferència d’Adriana Maldonado López, diputada al Parlament Europeu.
- 17:00 h – Conferència de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
- 18:00 h – Conferència de Emilio Coppola, Director execuriu de Godot Foundation
- 19:00 h – Conferència de Carolina de Palma, investigadora i gestora cultural
Organitza: ArsGames, projecte resident al Canòdrom.
-
+
El videojoc és el mitjà més influent de la nostra contemporaneïtat amb un gran nombre d'usuaris. Un espai de generació d’universos simbòlics amb la capacitat de generar i legitimar discursos. A més, té una clara influència en processos de participació comunitària, cívica i cultural.
Però hi ha una cara fosca en el sector: des de com empreses es dediquen a extreure i vendre les nostres dades quan juguem, fins a patrons de disseny fosc, passant per com enfoquen el dret al joc digital les institucions europees, la investigació acadèmica i la societat civil.
- 15:00 h – Presentació amb Luca Carrubba i Eurídice Cabañes
- 15:30 h – Resultats de la taula del videojoc
- 16:00 h – Conferència d’Adriana Maldonado López, diputada al Parlament Europeu.
- 17:00 h – Conferència de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
- 18:00 h – Conferència de Emilio Coppola, Director execuriu de Godot Foundation
- 19:00 h – Conferència de Carolina de Palma, investigadora i gestora cultural
Organitza: ArsGames, projecte resident al Canòdrom.
Description (Castellano)
-
+
El videojuego es el medio más influyente de nuestra contemporaneidad con una gran cantidad de personas usuarias. Un espacio de generación de universos simbólicos con capacidad de generar y legitimar discursos. Además, tiene una clara influencia en procesos de participación comunitaria, cívica y cultural.
Pero hay una cara oscura en el sector: desde como empresas se dedican a extraer y vender nuestros datos cuando jugamos, hasta patrones de diseño oscuro, pasando por como enfocamos el derecho al juego digital las instituciones europeas, la investigación académica y la sociedad civil.
- 15:00 h – Presentación con Luca Carrubba y Eurídice Cabañes
- 15:30 h – Resultados de la mesa del videojuego
- 16:00 h – Conferencia de Adriana Maldonado López, diputada al Parlamento Europeo
- 17:00 h – Conferencia de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
- 18:00 h – Conferencia de Emilio Coppola, Director ejecutivo de Godot Foundation
- 19:00 h – Conferencia de Carolina de Palma, investigadora y gestora cultural
Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.