Canvis a "VI Jornades en Defensa dels Drets Digitals"
Descripció (Castellano)
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¿Cómo se relacionan los videojuegos con los derechos digitales? Esta nueva edición abre un espacio para explorar cómo los videojuegos pueden convertirse en una herramienta de crítica, reflexión y acción social. El programa combina publicaciones digitales de creadores e investigadoras con conversaciones en directo, con el objetivo de fomentar el aprendizaje colectivo y la producción cultural compartida en torno a la tecnología, la política y el juego.
Programa:
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24 de septiembre: Sesión II: Publicación de la baraja de tarot jugable RIGHT TO PLAY, de Claudia Molinari
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8 de octubre: Publicación del prototipo interactivo La insignificancia de los derechos humanos, de Miquel Sircart
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22 de octubre: Conversatorio con Claudia Molinari: From We Are Müesli studio to Digital Rights Tarot Card game
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5 de noviembre: Conversatorio con Miguel Sicart: Derechos humanos, juegos y videojuegos
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¿Cómo se relacionan los videojuegos con los derechos digitales? Esta nueva edición abre un espacio para explorar cómo los videojuegos pueden convertirse en una herramienta de crítica, reflexión y acción social. El programa combina publicaciones digitales de creadores e investigadoras con conversaciones en directo, con el objetivo de fomentar el aprendizaje colectivo y la producción cultural compartida en torno a la tecnología, la política y el juego.
Programa:
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24 de septiembre: Sesión II: Publicación de la baraja de tarot jugable RIGHT TO PLAY, de Claudia Molinari
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8 de octubre: Publicación del prototipo interactivo La insignificancia de los derechos humanos, de Miquel Sircart
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22 de octubre: Conversatorio con Claudia Molinari: From We Are Müesli studio to Digital Rights Tarot Card game
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5 de noviembre: Conversatorio con Miguel Sicart: Derechos humanos, juegos y videojuegos
Actividades gratuitas y en línea. Más información en: decidim.derechoaljuego.digital
Descripció (English)
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How are video games connected to digital rights? This new edition opens up a space to explore how video games can become tools for critique, reflection, and social action. The program combines digital publications by creators and researchers with live conversations, aiming to foster collective learning and shared cultural production around technology, politics, and play.
Program:
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September 24: Session II: Release of the playable tarot deck RIGHT TO PLAY by Claudia Molinari
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October 8: Release of the interactive prototype The Insignificance of Human Rights by Miquel Sircart
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October 22: Conversation with Claudia Molinari: From We Are Müesli studio to Digital Rights Tarot Card game
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November 5: Conversation with Miguel Sicart: Human Rights, Games, and Video Games
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How are video games connected to digital rights? This new edition opens up a space to explore how video games can become tools for critique, reflection, and social action. The program combines digital publications by creators and researchers with live conversations, aiming to foster collective learning and shared cultural production around technology, politics, and play.
Program:
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September 24: Session II: Release of the playable tarot deck RIGHT TO PLAY by Claudia Molinari
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October 8: Release of the interactive prototype The Insignificance of Human Rights by Miquel Sircart
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October 22: Conversation with Claudia Molinari: From We Are Müesli studio to Digital Rights Tarot Card game
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November 5: Conversation with Miguel Sicart: Human Rights, Games, and Video Games
Free and online activities. More info at: decidim.derechoaljuego.digital
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